Roman à suspense s'inscrivant dans une collection de livres à mi-chemin entre le concept du jeu d'évasion et du récit "dont vous êtres le héros", au cours duquel le lecteur doit répondre à des énigmes, se souvenir d'éléments précis de sa lecture ou user de sa logique afin de progresser au fil des chapitres. Ceux-ci se terminent tous par une question ou une énigme dont la réponse est soit un mot ou un numéro associé au chapitre suivant et il est ainsi nécessaire de se référer à la table des matières pour déterminer, par exemple, quelle émotion on ressent face au danger, qui tombe dans un type particulier de piège, ce qui se passe quand on perd connaissance, ou ce qui s'avère mortel dans un gouffre. Sous ce titre, les amateurs de sensations fortes sont invités à se glisser dans la peau d'un voyageur dans un pays tropical qui se retrouve confronté à d'immenses insectes après avoir poursuivi dans la jungle une bête étrange ayant cambriolé sa chambre louée.